Règles des villes : Nouveau système !
Les lois de la fondation au 02/03/25
Tu souhaites officialiser une ville ? Génial ! Apprends tout sur les formalités pour la fondation d’une ville.

Fonder une ville 🏙
« Fonder une ville est un magnifique projet. Assure-toi que la tienne soit unique. N'oublie pas, une ville c'est avant tout un regroupement de joueurs autour d'un objectif commun ! »
Une fois les conditions nécessaires remplies, il faudra formuler une demande d'officialisation via un ticket discord. Le staff viendra observer la ville ainsi que la demande, pense donc qu'une ville composée de 2 bâtiments et 1 route de torches ne fera pas l'affaire.
Conditions
un nom un thème une courte présentation une description 1 totem 1000 blocs du spawn 500 blocs minimum entre deux villes
Recette pour faire évoluer une ville 🟢
Étape 1 : Obtenir une quête de ville
Trouver au spawn le lanceur de quêtes : George Dupont. Parler à George Dupont pour obtenir une quête aléatoire.
Obtenez-une quête aléatoire toutes les 21h.
Il est possible de cummuler divers quêtes, cependant il est impossible d'avoir 2 fois la même quêtes cumulées !
Étape 2 : Gagner de l'expérience de ville
Accomplir la quête donnée par George Dupont en lui apportant les ressources nécessaires.
Une fois la quête accomplis, George Dupont vous donne 5 points d'expérience de ville.
Attention ! Il n'est pas possible d'accumuler plus de 50 points d'expérience de ville. Veillez à toujours en posséder moins.
Étape 3 : Donner des points d'expérience
Vérifier les points possédés :
/sv infoPlayer [votrePseudo].
Donner des points :
/sv give [nombre_de_point_à_donner] [nom_ville].
Voir les informations de ville :
/sv infoVille [nom_ville].
Étape 4 : Passer un niveau de ville
Lorsqu'un nombre d'expérience suffisant pour passer un niveau est atteint, la ville gagnera un niveau.
À chaque niveau gagné, la ville obtient 1 point de ville qui poura être dépensé contre des avantages.
😊 Habitants
Contrairement à l'ancien système, il n'y a plus de notion officiel d'habitant. Chacun est libre d'habiter ou non dans plusieurs villes.
🏴 Mercenaires
Le nouveau système fait émerger de nouveau rôle tel que les mercenaires, des joueurs effectuants des quêtes de villes dans le but de revendre l'expérience de ville aux villes. Cela peut être contre des ressources ou des services.
Les niveaux de ville 📶
Niveau
Expérience requise
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Les niveaux ont été conçus pour enrichir l'expérience de jeu💎 en s'adaptant à différents styles de progression.
Ils sont calculés sur une base de longue durée pour un joueur seul⏰, offrant une évolution fluide et progressive.
Cependant, pour les joueurs en groupe,
la progression devient plus rapide et challengeante🤯, encourageant la coopération pour atteindre les niveaux supérieurs offrant plus d'avantages🎁 tels que
des quêtes de villes favorisant le RP.
Chaques niveau gagné fait gagné 1 Point de Développement de Ville. Faire /sv info [nom_de_ville].
Les avantages de ville 💎
Monnaie 🪙
Une monnaie de ville peut être achetée uniquement que par le maire de la ville. Il pourra choisir l’item du moment qu'il n’est ni consommable, ni posable.
Celui-ci devra être validé par le staff. Le staff se réserve le droit de changer l’item en cours de jeu si cela peut nuire au serveur.
L’item choisi sera renommé et unique. En cas de perte, il ne sera ni rendu ni remboursé.
La valeur d’une monnaie de ville est définie par le maire, les joueurs et sa réputation. À vous de lui donner la gloire qu’elle mérite. En aucun cas son prix d’achat ne définit sa valeur !
Dans le cas de ventes dans le but de tromper ou nuire à un autre joueur (fausse monnaie ou autre), des sanctions peuvent être appliquées.
Palier 1
1
Coin
=
1
Bloc de diams
Palier 2
1
Coin
=
7
Diamants
Palier 3
1
Coin
=
5
Diamants
Palier 4
1
Coin
=
3
Diamants
Conversion x0,75
Autres 📌
Obtention d'avantages
Certains avantages disposent de conditions, de contrainte définis par le staff. Cela sera négocier entre le maire, gestionnaire de ville et le staff.
Droit de regard
Le staff et gestionnaire de ville se résevent le droit de retirer et/ou modifier des avantages ou des villes. Pour ne citer que quelques exemples :
- En cas d'abus
- En cas d'inactivité
- En cas d'équilibrage
- Suite à une sanction (triche, ban,...)
Tout changement sera communiqué à la ville et à son/ses responsables.
Lexique 📔
Description de ville
Livre signé disponible dans la mairie de chaque ville ainsi qu'au spawn devant chaque portail de ville, décrivant le thème, les coordonnées et l'histoire de la ville.
Point de Développement de Ville
Les points de développment de ville se gagnent à chaque passage de niveaux (1 par niveau de ville). Chaque ville peu les dépenser pour acheter des avantages de ville.
Avantage de Ville
Les avantages de ville peuvent être des "règles de région", des "messages d'entrée/sortie", des "npc de quêtes", des portails et autres... L'achat est unique, in-changeable, et transferrable avec sa région de ville lors des transitions.
Ils peuvent être modifier en demandant au gestionnaire de ville.
Maire
Un maire est un joueur qui dirige une ville. Il est le représentant et le responsable de celle-ci. Un maire peu créé plusieurs ville mais il ne faut pas oublier qu'être maire est une responsabilité importante.
Merveille
Structure importante ,hors-ville, construite par un ou plusieurs joueurs. Afin qu'une structure devienne une
merveille, il faut envoyer un court texte (250 caractères) ainsi que 3 photos via ticket discord sur Discord.
Si le staff valide la candidature, nous fournirons une protection adéquat pour la préserver du temps.
Livre regroupant la liste des habitants de sa ville,
leur pseudo et la date d'arrivée. Maires, pensez à le maintenir à jour.
Totem
Un bloc de diamant accessible sans élytres, représentant le centre approximatif de la ville lors de
son officialisation.
Ville officielle
Une ville officielle est une ville qui a été officialisée par le staff (voir ci-dessus).
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